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iOSDev, CoreData, Warning, Receiver ‘NSManagedObjectContext’ is a forward class and corresponding @interface may not exist

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Receiver ‘NSManagedObjectContext’ is a forward class and corresponding @interface may not exist

해결 :

Supporting Files / ProjectName-Prefix.pch 에 #import <CoreData/CoreData.h> 추가

예)
#ifdef __OBJC__
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import <CoreData/CoreData.h>
#endif

lum7671 작성

2012년 05월 03일, 4:59 pm

Xcode 4.2, TODO, FIXME, ???, !!! 등등 개발 예약어 활용

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출처 : http://stackoverflow.com/questions/5891193/xcode-using-fixme-todo

Xcode 개발에서 TODO, FIXME 같은 예약어를 잘 사용하는 것도
버그를 줄이고 실수를 반복하지 않으면서 개발 할 수 있는 한가지 방법일 것 같다.
개인이 개발할때도 유용하지만 여러명이서 협업을 할때 꼭 필요하지 않을까? 생각한다.

Xcode 3.x 대에서는 FIXME가 메소드 안에서도 작동을 했지만,
Xcode 4.x 대로 올라가면서 메소드 안에서는 버그(?)로 바로가기(점프?) 목록에 표시되지 않는다.

여기서 설명은 3가지로 하겠다.

  1. 기본적인 예약어 쓰임.
  2. Xcode 4.2 버전에서 예약어 사용을 위한 스크립트.
  3. #warning, #error 사용.

1. 기본적인 예약어 쓰임.

다음은 프로그램 하면서 쓸 수 있는 예약어 이다.
(이게 전부 인지는 모르겠지만 이정도면 충분하지 않을까?)

[주의] 예약어를 맞게 잘 쓰자!
주석 예약어 : “//TODO:”, “//FIXME:”, “//???:” …
주의깊게 보셔야 할것은 띄어쓰기가 없고 뒤에 콜론이 있는 것입니다.
이것을 보고 메소드 점프 메뉴에 표시되게 됩니다.
형식을 맞춰서 사용하세요.

//MARK: "#pragma mark" 와 비슷
//TODO: 언젠간 하고 말꺼얌!
//FIXME: 이거 고쳐주삼!
//???: 이게 뭘까?

위 스샷을 보면 알겠지만, 메소드 밖에 있는 FIXME는 잘 보여지지만
메소드 안에 있는 FIXME는 보이지 않음을 볼 수 있다.

2. Xcode 4.2 버전에서 예약어 사용을 위한 스크립트.

스크립트 :
KEYWORDS="TODO|FIXME|\?\?\?:|\!\!\!:"
find ${SRCROOT} \( -name "*.h" -or -name "*.m" \) -print0 | \
xargs -0 egrep --with-filename --line-number --only-matching "($KEYWORDS).*\$" | \
perl -p -e "s/($KEYWORDS)/ warning: \$1/"

2.1 설정 #1

2.2 설정 #2

2.3 컴파일 후 결과

3. #warning, #error 사용.

#warning TODO: 언젠간 하고 말꺼얌!
#error FIXME: 이거 고쳐주삼!

컴파일 시 워닝이 보이거나 컴파일 에러를 일으킴.

추가, #progma mark 도 쓰자.

lum7671 작성

2012년 02월 02일, 1:07 am

Apple, iOS, Mac, OS X, Programming, Xcode에 게시됨

태그: , , , , ,

iOSdev, PNG 최적화 스크립트.( pngcrush + advpngidat )

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1. 참고 링크

2. pngcrush, advpngidat 사용법

  • pngcrush (extreme)

    $ pngcrush -fix -iphone -brute hello_world.png ./Resources/hello_world.png
  • advpngidat

    $ advpngidat -z4f Resources/hello_world.png

3. 스크립트
Xcode-OptimizePNG 를 참고해서 만든 PNG를 Extreme 최적화 시키는 스크립트입니다.

  • 최적화 스크립트 : optpng.sh
    ※ 참고 : 첨부파일 확장자 제한으로 확장자 odt를 붙임.
  • 사용법 :

    ~/bin $ ./optpng.sh
    Usage :
    ./optpng.sh [*.png|filename.png]

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lum7671 작성

2011년 11월 16일, 6:46 pm

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